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Forza Horizon5

作られた世界を自由に動き回れるオープンワールド系ゲームが好きです。

てことで、現在Forza Horizon 5にはまってます。

きっかけはゲームさんぽのこの動画。

この動画はForza Horizon4なんですが、この動画でゲームの存在を知りまして。
ちょうどPCを新しくしてたこともあり、ちょっと遊んでみることにしました。

ちなみに、4の舞台はイギリス、5の舞台はメキシコです。
個人的にはイギリスの景色の方が好みですが、ではなぜメキシコの5を遊んでいるかというと、このゲームはGAME PASSの対象ゲームで、ちょうど4はセールで安かったから、です。
つまり、4は買い切って、5はGAME PASSの初月ディスカウントで遊ぼうってことです。

車詳しくないし、操作も下手くそですが、下手なりに殿堂入りまでプレイしました。
このゲーム、レースはソロで遊べるし、敵のレベルは結構幅広く設定されてるし(たぶん8段階くらいあった気がする)、なによりしくじった時にちょっと前に戻れる「リワインド」機能が神。
これ、フリー走行はもちろんレース中も使えるので、コースアウトした時に最初からやり直さなくてもちょっとだけ戻ってレースを再開できます。
それで勝ってもちゃんと勝利として扱われます。
ありがとう。ありがとう。

収録車種はめちゃくちゃ多くて(400車種以上)、モデルどころかメーカー名も聞いたことない、とかザラです。
これ、全部コンプしようと思ったらゲーム内でお金もいるし、技術もいるし、ついでにリアル課金が必要な車もあったりする。
まぁ、集めるの大好きなので可能なものは集めたいと思うけど、コンプ目指して頑張るつもりはあんまないです。
あ、そういえば車のデザインもすごく色々できるっぽい。
私、その辺のデザイン技術もないのでせいぜい好きな色に塗り替える程度ですが、そういうのが得意な人が、自分のデザインを公開してくれてたりするので、好きなのがあったらそれを適用したりもできるよ。

適用できるといえば、マシンの設定もそうで、エンジンやらタイヤやら部品の変更から、タイヤ圧とかそういった設定値を変更したチューニング設定までものっすごく色々いじれる。
この辺の設定も結構ガチらしく、前述のゲームさんぽの3つ目の動画はその辺に触れた動画になってました。
このあたりの設定もそういうの得意な人が公開してくれてて、それを適用することができます。部品代はもちろん手持ちから出すんですけどね。
レースで勝つ、以外にもいろんなミッションがありまして、そのミッションをクリアするためにチューニングが必要な側面もあります。

まぁ、私はその辺も興味は薄く、じゃあ今何してるのって言えば、そもそも私は作られた世界を自由に走り回りたい。
そして、「綺麗だな」と思う景色があれば写真を撮りたい。
で、これです。

このゲームには「フォトモード」という機能があり、こんな感じで写真が撮れます。
撮った写真は保存するとこちらのサイトから見られる様になります。
https://forzamotorsport.net/en-us/
「Community」>「FH5 Gallery」

一応車の位置が基準点にはなるんですが、カメラ位置を引いたり、ズームしたりと結構色々な構図が撮れます。

設定時のエフェクトも色々あるんで、こっちもこだわれば色々な写真が撮れます。
私、カメラの設定もあまり詳しくはないんで(一時期調べたけど全然頭に入ってこなかった…)、この辺もあまりいじれないんですが、ありがたいことにセピア、モノクロ、ソフト、高彩度等々…色々なデフォルト設定があるんで、色味についてはそのあたりから気に入ったものを選べます。

ただ、困ったのが、「走行中の風景がぼやけてしまう」問題。
デフォルト設定はどれも車に合わせれば景色が流れ、景色に合わせれば車がブレる、という状態で、どうすれば「車も景色も瞬間を切り取れるのか」が分からずつまづきました。

結論からすると「シャッタースピード」という項目を0にして、「絞り」の項目を小さい値にすれば瞬間が撮れました。やったー!

とりあえずGAME PASSが有効な限り、メキシコを走り回って写真を撮ろうと思います。

靴下 #17

物欲に忠実に生きているので、消費量より入荷量の方が多くて在庫は増える一方です。
取り合えず、使い道の思いつかない毛糸は片っ端から靴下にすることにしている今日この頃。

靴下の編み方は大体編み方が決まって、ツボシタベースで足元は2目ゴム編み20段にすると足首までちょうどカバーできていい感じ。
目下の課題は、どうしても甲と踵を繋ぐ部分ででかい穴が空いてしまうこと。

ツボシタ編みは母趾球って言うの?足の一番幅のある部分を膨らます編み方だから
側面から写真を撮るとどうしてもその部分の収まりが悪い……

使用糸:Opal 9924 ビューティー グリーンビューティー
……だったはず。

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余り糸で編むミニバック

色々編んだあと、何か作品を作るほどには残らなかった余り糸。

モチーフ編みとかちまちま作るの苦手だし、複数の余り糸をぱーっと一気に使えるようないいネタはないものか、と思ってアイディアを探していたところ、以下の動画に辿り着きました。

ってことで、押し入れで寝てたコットン毛糸とOpalの余り糸を引き揃えて編んでみたのがこちら。

引き揃えると柄が柔らかい感じになっていいですね。
こういう雰囲気、私好き。

ただ、あれです。
これ、同じ形状のものを2枚編んであとから剥ぎ合わせるんですけど、この剥ぎ合わせる工程が面倒臭かったのでこの形はもういいかな…w

引き揃えで何かを作る、という方法とその雰囲気は気に入ったので、次はかぎ針で作るバッグでも試してみようかと思います。

靴下 #16

寒くなってきたのでまた靴下編みが捗ってます。


足首まで温めたいので、最近足首は2目ゴム編み20段で作ってます。
つま先から踵までの部分はすっかりツボシタ編みにハマってしまいました。

Opal毛糸 レーゲンヴァルト17 11097 フーゴ

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靴下編みのお供たち
つま先・踵部分用

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上記以外はこっち。
この輪針は靴下用の1号の他、アームウォーマーやレッグウォーマーを編む用の3号も愛用中。

[メーカー直売]Seeknit Umber 非対称輪針 G 23cm【0号、1号、2号、3号、4号、5号、6号、7号、8号、9号、10号、11号、12号、13号、14号、15号】【メール便配送可(6本まで)】【近畿編針】【高品質】【日本製】【国内生産】【趣芸】【ソックヤーン】
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ダンジョンエンカウンターズ

DUNGEON ENCOUNTERS|SQUARE ENIX
https://www.jp.square-enix.com/de/

ダンジョン探索RPG。面白いよ。
少なくとも私は好きです。

ビジュアルに訴える演出の類を控え、休息やお店という機能もすべて「イベント」として表現する、というゲーム性と関係ない部分は極力シンプルにしたゲーム、かな?
ダンジョンも階層の雰囲気を感じる背景に双六のようにただマスがあるだけ。
イベントが発生するマスには16進数のイベント番号が記載されます。
戦闘もイベントなので、ランダムエンカウントは無し。番号でだいたい出るモンスターの傾向もわかるので、苦手なイベントやダメージ受けてて戦闘したくないときは配置次第では回避も可能。

戦闘はFFでおなじみの「アクティブ・タイム・バトル」システム。まぁ、私次の手を考えたい人なのでWAIT設定ですけど。
キャラクターステータスはレベル・HP・スピード・装備ポイントの4つ。
なので戦闘能力はだいたい装備で決まる感じ。強い装備は装備コストも高いので、レベル上げないといい装備で固めることはできません。
武器については射程は近接か遠距離か、属性は物理か魔法か、ダメージはランダムか固定かの組み合わせ。
防具については薄くて速度を上げるか、硬くて速度を下げるか。
さらにアクセサリ枠が1つしかなく、攻撃に振るか防御に振るか回避に振るか速度に振るか…ここが一番悩ましいです。

ちなみに、少なくともキャラクタによってHPが違ってきてるので「どのキャラ選んでも同じでしょ」ってわけでもないみたい。攻撃力は武器依存だからその辺はあまり変わりないけど。

マップの踏破もゲームの目的になっていて、各階踏破割合が記録されたり、未踏破マスを絞り込めるスキルがあったりします。
踏破したマスは色塗りされ、このフロアを塗ってく感覚が個人的に好き。

この土日プレイして、33階で全滅したところでいったん色々見直しをしようかな、というところです。
全体魔法防御破壊攻撃+全体魔法攻撃乱舞はあかんて…。

ちなみに今なら早期購入割引20%オフで買えます。
プラットフォームはPS4、Switch、STEAMの3種類。私はSwitchで買いました。

ntさんとの思い出

日本橋髙島屋の名物販売員にして#インク沼の水先案内人、nt(@enu_tea)さん。

会社から歩いて行ける距離にあった(当時)ので、定時上がりした時とかにふらっと遊びに行ったりして、大変お世話になりました。
そのntさんが2021年8月31日をもって売り場を離れられる、ということで、ちょっとだけ思い出話を書こうかな、と。
…振り返ると両の手を超える数の万年筆をあそこで迎えてて自分で軽くひきました。
もちろん散財額は計算してはいけない(真顔)

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大腸内視鏡検査

健康診断で便潜血反応が出てしまったので大腸内視鏡検査を受けることになりました。

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ニットマスク #01

マスク難民です。9時ー17時半で働く会社員はマスク購買戦争に勝てねぇ。まぁ、ありがたいことにうちの会社はマスクを備蓄しているので、1日1枚配布してもらえてるんですけど。

元々マスクなんて年に数回コンビニで買う程度の使用頻度なので、家にも在庫など抱えているはずもなく。

私にとってCOVID-19の怖いところは、自分がかかるかもじゃなくて、気づかないうちに自分がかかっていて、高リスク者に感染させるんじゃないか、というところ。なのでマスクが欲しいと思うんですが……。

ユザワヤに行ったらマスクの材料コーナーが出来てました。 フィルターを入れられる立体タイプから、両面テープを使って縫わずに作れるお手軽なマスクの作り方のレシピまで(作り方はYoutubeで動画も用意しているらしい)

なるほど、手作り。花粉症みたいなパターンでは役に立たないけど、今回は自分の飛沫をまき散らさないことがマスクの役割なので、それならこれでも十分か。

ということで、本体の材料であるダブルガーゼ、縫物苦手なので布用両面テープ(水に強くて洗濯もできるらしい)、鼻あて用のセットアップテープに耳掛け用の柔らかい紐なんかを買ってみました。

……ですが、いざ作ろうと思うといまいち気が乗らないんですな、これが。

必需品に気乗りも減ったくれもないし、縫わないタイプのマスクは布切ってアイロンで折り目つけてテープで留めてくだけ。本当に簡単です。たぶん1時間もかからず出来上がると思う。でも、やる気が出ない。ならなぜ買ったのか。

で、ユザワヤではニットマスクも紹介してたんですよ。店で展示してたマスクは並太~太くらいの毛糸を使っていて見るからに「重そう…」と思って一瞥して終わったんですが、この広大なネット世界、棒針編みのニットマスクのレシピを公開してる人もいるんじゃないかと思って調べてみたところ、これなら手軽にいけるのでは?と感じるレシピが。

https://www.instagram.com/p/B85zb8dJiqD/?utm_source=ig_web_copy_link

編み物だとやる気になるんだから、人間現金なものです。

という事で早速作ってみたのがこちら。

Opal毛糸で本体を編んでみました。

さすがに毛糸を直接口元に当て続けるのは肌触り的にも微妙だったので、メリヤス編みの部分に買ってきたダブルガーゼを両面テープでぺたぺた。

鼻の部分にはセットアップテープも仕込みました。

耳元は買ってきた紐を適当に結んでみました(もったいない精神半分、押し入れにしまい込んだかぎ針引っ張り出すのが面倒くさかったのが半分)。

ガーゼ貼った分間違いなくお手軽マスクより手間かかってますw

でもこれなら簡単に編めるしいくつか作ってもいいな、って思ってるから本当に人間て不思議。

ちなみに、当たり前ですが紙の使い捨てマスクより重いです。ちょっとずり落ち気味なのを鼻あてがうまくひっかけてくれている感じ。

最初は重さと息苦しさを感じましたが、10分も付けてたら気にならなくなりました。

次はコットンストレッチ毛糸で作ってみよう。

Opal 靴下用毛糸 Claude Monet 9683
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日商簿記検定3級受験しました。

タイトル通り。受験してきました。

勉強法はUdemyで動画1つ買って、過去問解いて、うろ覚えの分野の動画見直して…みたいな感じ。1月から勉強初めてなんとか間に合いました。

ちなみにお世話になったコースはこちら。

【2019年度新試験範囲対応】スキマ時間でビジュアル簿記3級~予備校講師によるビジュアル動画レクチャー

受験した感想としては、取引の流れはイメージが大事、でも勘定科目は暗記しないと駄目って感じかな。

一応手ごたえはありつつ解答速報みたら間違ってるのとか見落としてるのとかあったので、どうかなー。無事合格してたら2級まで目指してみようと画策中。

鶏卵素麺

地元に帰ってた友人が久々に上京するってんで、ご飯食べに行きました。

で、その時お土産にいただいたのがこちら、博多松屋の鶏卵素麺なる甘味。
開けると黄色い素麺状の何か…となんか袋の内側に水滴的なものが。
食べてみると、んっと…砂糖味の黄身?黄身味の砂糖?

Wikipediaによれば、この感想は間違ってないようです……砂糖の飽和水溶液……。
卵好きなので美味しいけど、ちょっと甘すぎるな(^^;

Twitter

自己紹介

□HN:天河 雫(1998年より使ってます)
□Twitter/mixi/Google+などにも生息中。メインはTwitter。

□美味しいものとゲームとカラオケが大好物です。

□遊んでる(た)TRPG
・アリアンロッド2E
・ダブルクロス3rd
・ソードワールド2.0
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・真・女神転生
・GehenaAN

□遊んでる(た)ネトゲ
・FF XIV(Bahamut)
   お誘いを受けてちまちまプレイしてるとかしてないとか。
   ソロ時はだいたいギャザラー&クラフター生活してるので戦闘クラスはさっぱりさっぱり。
・PSO2(Ship6)
   Vita専プレイヤー。
   フォニュエール……と言いたいけど現在はテクターメイン。
・UO(Izumo→Mizuho)
   メインキャラはヒューマン戦士。SS・ネクロ・パラディン主軸。
   最近放置気味。
・FF XI(Shiva)
   タルタルの吟遊詩人。
   出戻りました……が、また放置気味。
   風水師がちょっと気になる…けどまだ次の拡張は買ってない。
・WoW(どこだっけ?
   ・Gnome/Warlock(Affliction)
   ・Draene/Death Knight(Blood)
   ・Human/Priest(Holy)
   なんかで遊んでます。ソロプレイヤー。最近放置気味。
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・KOC(ついに終わった…)
   ダークエンジェル/賢者で遊んでました。
・PSO(主にDC時代)
   メインはフォニュエールでした。
   PSPo等でも基本この路線を踏襲。