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あ、あかん。
タイプのせいかどうか分からんが装甲が紙過ぎる(爆)
デルナディアンの攻撃でHP8割もってかれちゃうと流石に回復が間に合わん。
もうちょっと防御力上げないと話にならんなぁ……。
そして攻撃テクニックは使ってる暇が無いw
詠唱短くするユニットとか使った方がいいのかもしれないなぁ。
出れば、だけど(苦笑)
PHANTASY STAR PORTABLE(6)
日焼けの痛みに耐えながら、ストーリーモードクリア。
結局あのまま2ndのハンター改めアクロマスターで突っ走ったわけですが、あのラスボス攻勢を薬品オンリーで生き延びられる自信は私全くございませんorz
そして、1stのテクニックオンリーキャラで生き延びる自信も全く有りませぬorz
もうちょい打たれ強いキャラならそこまで回復連打しなくてもいいのかも知れませんが……肉体系最弱のニューマンだから(^^;
ところで、パートナーマシナリーを除くとストーリークリア時点で11人のパートナーカードを手に入れることが出来るのですが……11人中ハンター9、フォース1、アクロマスター1って物凄い偏りっぷりですな。てかレンジャー0かよw
やはり遠距離主体のNPCってのは難しいんですかねぇ。
PHANTASY STAR PORTABLE(5)
急いで敵を追わなければならない局面だと言うのにのんびり他のミッションを受けてる天河です。
だって復活アイテム使い切って負けちゃったんですもの、ラスボスに(よよよ
……さすがにあれ以上変形しないよなぁ(汗)
敵の攻撃をまともに食らおう物なら即効死ねるのですが、仲間がNPCだと自分は回復専念して仲間に期待……という訳にもいかず、しかし仲間は基本的にあまり回復してくれず、ということでなかなかつらいものがあります。
まぁ、敵の口上までは聞いたことだし、すこしフリーミッションの方を進めて行く事と致しましょう。
PHANTASY STAR PORTABLE(4)
まさか、これほど売れているとは……。
折角早く退社できた7月31日。
「完売御礼」の貼り紙を前に呆然と立ちつくしていた天河です。
というわけで、7月31日解禁になったPSPことファンタシースターポータブル。
体験版では(私的に)毎度おなじみテクニック使いのエキスパート、ニューマンのフォースをやってましたが、現在は2ndキャラでニューマンのハンターをメインにストーリーモードをちまちまと進めております。
あ、えーっとね。
博多天神でやけ食いして帰ろうとしたらいつのまにかビックカメラ本館の営業時間が22時までになってまして。
未練がましくもう1回覗いてきたら紛らわしいアクセサリーキットのよこにちょこんとプラスチックケースに入ったソフトが1つ置いてあったのですよ。
これも日頃の行いのおかげですねっ(は?)
PHANTASY STAR PORTABLE(3)
カンストしました。
フリーミッションも全部クリアし、キャラレベルもタイプレベルもテクニックレベルもカンストしたので、スキルのレベルアップに励み始めたOliviaです。フォースなのに。
しかしフォトンアーツも習得条件があるから、あまりむやみに取るわけにはいかないなぁ。むぅ。
ちなみに、体験版ではキャラクターレベルは20、タイプは5、テクニックは11が上限でした。
中級テクニックは全て自分中心の範囲攻撃。
おかげで中級テクを使い出してからモノ/ディメイトの消費量が一気に跳ね上がりました。
ちなみに、中級テクはギ・フォイエが使いやすかったです。
なぜなら吹き飛ばし属性が中級ではギ・フォイエについていたから(笑)
あ、フォイエ系の継続して燃えてる奴は追加ダメージでした。身をもって体験したので間違いない(爆)
ギ・ディーバは他の中級テクに比べて攻撃判定の範囲が狭く、中級では一番使いにくかった印象。
HPの下の黄色いバーは経験値の取得状況を表すバーだったようです。
見あたらない見あたらないと騒いでいたフォトンポイントは右側武器パレットの方についてました。
考えてみれば武器に付随する情報なんだからキャラクター情報の方に付くわけがないですなw
PHANTASY STAR PORTABLE(2)
レベル10になりました。
パートナーマシナリーのおかげで断然フリーミッションが楽になったOliviaです。
ストーリーモードでカードを交換したNPC2名ともPT組めるっぽいのですが、そちらはあえてスルー。
ちなみにパートナーマシナリーは赤い服の長剣使いにしました。
いざミッションに連れて行ったらめちゃめちゃチビでびっくり。もしかして持ってる長剣よりチビじゃないですか?あなた。
お金がたまって中級テクニックも買い込み……武器のリンク数が足らーんっ、と思っていたのですが、
武器を複数持ってそれぞれに異なるテクニックをリンクさせればいいのだということに気が付きました。
そうそう、テクニックといえばゾンデがすごく使いにくくなってしょんぼりです。
そして、PSOには無かった土属性攻撃テクニックのディーバが使い勝手が結構よくてお気に入り。
貫通&状態異常のゾンデ&バータ、攻撃力が高くてヒットすると相手を吹き飛ばしてくれるディーバ。
攻撃力は高いけど他に見るべきものが見当たらないフォイエに全然出番が回ってきませんw
でも、フォイエでなんか敵が燃えっぱなしというエフェクトが見られたので、PSOにはない状態異常が追加されている様な気がします。
PSPでは「TP」という概念が無くなり、テクニックはフォトンポイントという武器ごとに蓄えられたエネルギーみたいなもんで使うようになりました。
このフォトンポイントの消費状況がどこに表示されているのかが分からなくて困ってます。
普通に考えればHPの下の黄色いバーなのかなー、と思うんですけど、これ、最初ゲージが0で気が付くと増えてるんですよね。イメージとしてはPSOのフォトンブラストゲージみたいな感じなんですけど。うーむ。
PHANTASY STAR PORTABLE
というわけで、いよいよPSP(ファンタシースターポータブル)発売まであと2週間となった訳ですが、先日7月14日から体験版が公開され、この体験版のデータは製品版に引き継ぎ可能って言うんでプレイしてみる事にしました。
例によって、プレイするキャラはフォニュエールです。PSPはでは種族と職業別々で選択するのでニューマンのフォース、を選択。
名前も相も変わらずOliviaです。
ひらがな&カタカナが使えるようになっててもOliviaですとも、ええ。
PSPにはドロップに影響してくるIDという物がないようなので、調整用の謎数値はつけておりません(笑)
ストーリーモードは初めてのお使いもとい初めてのミッションまでがプレイできます。
NPC’sに比べ格段に打たれ弱いらしいマイキャラはひとりぽかすかダメージをくらい、モノメイトとスケープドールをほぼ使いきってなんとかクリア、という体たらくでございましたorz
ストーリーモードはその最初のミッションをクリアするとそれで終わりですが、そのキャラを使ってマルチプレイ→フリーミッションをプレイ可能。
人がいれば通信プレイも出来る仕様だそうですが、そんな相手はいないのでマルチでソロプレイ。
敵が多いと初期テクニックしかないフォースは辛いっすorz