セイクリッド2
RPG史上最大らしい、広大なマップを自由に旅できるRPG、セイクリッド2。
発売日に旦那が買ってきました。
メインとなるキャンペーンストーリーが2種類(ライトorダーク)、種族ごとのクラスクエスト、さらに大量のサブクエストが用意されています。この世界をどう駆け巡るかはプレイヤーの自由。
メインストーリーだけやってるとマップ踏破率は20%くらいらしいです。
伝聞なんでほんとかどうかしらんけど。
クエストはお使い系が多いです。クエストログを見ないと、どういうクエストだか良く分からなかったりする部分もあります。
(いきなりNPCに襲われるけどなんで襲われたのか良くわかんなかったりとか)
しかし、クエストはたくさんあるので、ログを探すのが割りと面倒。で、結局淡々とクエストをこなす、というかフラグを消化していく状態になってたりします。
しかし、短いクエストを連続するとちょっとしたストーリーになってたりする部分もあったりして、なかなか止め時が見つからない部分も。気づけば延々プレイしてたりします。てか実際してました。具体的に言うとこの週末、ひたすらプレイしてました(爆)
1stキャラは例によって魔法系キャラ、ハイエルフでキャンペーンはライトを選択。
序盤は旦那のゲームにお邪魔する形でLV8くらいまで上がった状態だったんですが、土曜日に一気にLV20まで上げました(爆)
メインのストーリー進めちゃうと一緒に遊ぶ時つまらないので、サブクエ&クラスクエ中心で進めてたんですけど、レベル差つきすぎると遊べなくなる、という話があったので、日曜日は新キャラ、インキュジターを作ってシャドウのキャンペーンを進めることにしました。
サブクエはハイエルフでやればいいので、こちらはひたすらメインキャンペーンだけを進める事に。しかし、それだと経験値(というかレベル)が心もとない。
ということで、ハイエルフから経験値割り増しポーションを巻き上げて戦闘経験値をドーピングすることにしました。
このゲーム、ヒーローチェストというアイテムボックスがあって、自分のキャラクター間でアイテムを受け渡すことが出来るんですよね。便利便利。
んでレベル1→16。ストーリー的には2章半ばまで進めました。
どう考えてもやりすぎですね。
でも反省も後悔もしていない。