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蒸留酒を作ろう!

勢いでWPに引っしてみました。

後悔の程はまだ不明。

 

だが、今日の日記は引っ越しに関する徒然ではなくUOのお話。

仕事でひーひー言ってる間にテーマパックという有料ぷち拡張パックが発売になっておりました。

カスタマイズハウスのパーツが増えたり、生産で作れる物が増えたりしたんですが、個人的に気になっていたのがこれ

カントリーパックで導入された蒸留釜です。

見た目だけの調度品ではなく、実際に蒸留酒を作る機能付き。

 

で、蒸留酒を作るためには「酵母」と言われる物が必要だそうです。

その「酵母」はオークが持ってるよ、という情報を聞いたので……

 

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世界樹に挑む者たち

アーモロードの世界樹を概ね踏破した冒険者ギルド「ユグドラシル」。
フカビトの王「父にして母なる座」を討ち倒した栄えある1軍メンバーをご紹介。

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ソーサリアに戻って1ヶ月が経ちました。

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メインキャラの包帯戦士。マラスの自宅前にて。

事の起こりは8月の恒例夏オフ。
冷房に負けて一足お先にぐったりしてたんですが、なにやら懐かしい単語が聞こえてきます。

どうやら、ギルド作っていまでもUOしてるらしい。

話聞いてたらなにやら懐かしくなっちゃったのと

「今は戦士でもけっこー戦えますよ」

の一言にぐらりときて、ちょっと復帰してみることにしました。

課金を止め、ソーサリアとの縁を切ってたぶん5年。
それでも毎日のように打ち込んでたパスワードを、頭は覚えて無くても指は覚えてました(笑)
指すげー。

ということで久しぶりのソーサリア。
世の中の様変わりぶりが凄くて、おばあちゃんついて行けません……。
当時定番だった色つき板金装備は「骨董品」と言われ、そこらを歩けば余裕で家が建ちそうな空き地を発見できる有様。
銀行前に人の姿はほとんど無く、銀行の中に大切に保管していた虎の子の銀武器は全部得体の知れないものに変容しておりました。
レジの低い戦士でも安心のシェイム1Fに行けば、フロアの土エレ独り占めだぜひゃっはー状態。
いかん、いきなりLL部屋とか突貫しなくてよかった。おじいちゃん連鎖は死ぬ。死んじゃう。FSコワイ。

前述のメンツが立ち上げたギルドはそんな私の懐古話に一緒に花を咲かせてくれる同じような復帰メンバーやら、そんな時代を知らない人がいて、初顔あわせの時は時が経つのも忘れておしゃべりをし……寝不足になりました(笑)

そんなこんなで少しずつ自分の知らない要素を取り入れながら、1ヶ月。

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新しい騎乗動物。レッサーヒリュウ。うん、渋くて良い色です。

私の知らない時代のスキル、武士道スキルが高くないと主人とは認めてくれない大変プライドの高い子です。
武士道上がったら譲っていただける、と言われてせっせとスキル上げに励んできたのですが、ついに主人と認めてもらえました。

……あ、うん。素のスキル値ではだめでアクセサリーでおもいっきりブーストしたんだけどね……。

今はお気に入りのペットになれば、万が一死んでしまっても幽霊としてついてきてくれるので、しかるべきスキルをお持ちの方に蘇生してもらうことが可能。
なので、お気に入りになるまでとりあえずは厩舎でお休み。
その間に素のスキル値でも認めてもらえるところまでがんばる所存。

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野火で火をつけられる新居(土台)

ギルドメンバーの1人が家の腐り待ちをしていまして。
最初はみんなでせっせと残されたアイテムを回収してたんですが……
つい、やっちゃいました。
空き地に最大サイズ、18×18の土台設置!

とりあえず、回収されなかったアイテムを片っ端から土台に避難させ、一度回収したアイテムを再びこちらに戻し、さらに自分のアイテムをこちらに戻し……なんとか引っ越し作業を終え、前のお家を引き払ってきました。
1ヶ月間、ありがとう。

しかし、勢いで建てたけど……どんな家にしましょうか。
15×10ですら、もてあましたというのに……w

しかし、UOのハウスは相変わらずすごいです。
ぶらっと見て回るだけでも楽しいですね。

セイクリッド2

RPG史上最大らしい、広大なマップを自由に旅できるRPG、セイクリッド2。
発売日に旦那が買ってきました。
メインとなるキャンペーンストーリーが2種類(ライトorダーク)、種族ごとのクラスクエスト、さらに大量のサブクエストが用意されています。この世界をどう駆け巡るかはプレイヤーの自由。
メインストーリーだけやってるとマップ踏破率は20%くらいらしいです。
伝聞なんでほんとかどうかしらんけど。
クエストはお使い系が多いです。クエストログを見ないと、どういうクエストだか良く分からなかったりする部分もあります。
(いきなりNPCに襲われるけどなんで襲われたのか良くわかんなかったりとか)
しかし、クエストはたくさんあるので、ログを探すのが割りと面倒。で、結局淡々とクエストをこなす、というかフラグを消化していく状態になってたりします。
しかし、短いクエストを連続するとちょっとしたストーリーになってたりする部分もあったりして、なかなか止め時が見つからない部分も。気づけば延々プレイしてたりします。てか実際してました。具体的に言うとこの週末、ひたすらプレイしてました(爆)
1stキャラは例によって魔法系キャラ、ハイエルフでキャンペーンはライトを選択。
序盤は旦那のゲームにお邪魔する形でLV8くらいまで上がった状態だったんですが、土曜日に一気にLV20まで上げました(爆)
メインのストーリー進めちゃうと一緒に遊ぶ時つまらないので、サブクエ&クラスクエ中心で進めてたんですけど、レベル差つきすぎると遊べなくなる、という話があったので、日曜日は新キャラ、インキュジターを作ってシャドウのキャンペーンを進めることにしました。
サブクエはハイエルフでやればいいので、こちらはひたすらメインキャンペーンだけを進める事に。しかし、それだと経験値(というかレベル)が心もとない。
ということで、ハイエルフから経験値割り増しポーションを巻き上げて戦闘経験値をドーピングすることにしました。
このゲーム、ヒーローチェストというアイテムボックスがあって、自分のキャラクター間でアイテムを受け渡すことが出来るんですよね。便利便利。
んでレベル1→16。ストーリー的には2章半ばまで進めました。
どう考えてもやりすぎですね。
でも反省も後悔もしていない。

悪魔のゲーム

名刺に”がたくた館跡地 更新頻度:低”って書いたら「低なの?更新してないじゃなくて?」と言われた天河です。
ひどいなぁ。今年だけでも33個エントリーしてるんですよ?これでも。
CIVILIZATION REVOLUTION

昨年末に出た、PCのシミュレーションゲームがついにコンシューマに移植!とかいう奴らしいです。
CIVILIZATION4は面白いと聞いたりやろうよと誘われたりもしたのですが、頑なにお断りしておりました。
理由は簡単でRTS(リアルタイムストラテジー)にはAoEシリーズで懲りたから。
……はい、ずっとRTSだと思い込んでたんですね、このゲームを。
その誤解が解けたのと、部屋にXBOX版が転がっていたので、徹カラ明けの倦怠感が抜けきらない月曜日、ちょっとプレイしてみようと思い立ったのであります。
このゲームは文明の指導者となって、自国、というか文明を発展させることが目的です。1ターンが100年で何千年という時代を1人の指導者が導いていきますw
自分のターンが終われば、NPC達の時間は一瞬で過ぎるので(少なくとも一番易しいモードでは)、プレイ時間は基本的に自分が考え、行動する時間です。
とりあえず、一番はしっこのローマ・カエサルでプレイ開始。
「全ての道はローマに通ず」ってことか、道路の建設コストが1/2らしいです。インフラ整備は重要よね。
勝利条件は4種類
・軍事力による世界征服
・技術力による地球脱出
・文化力による国際連合設立
・経済力による世界銀行設立
平和主義者な私はとりあえず文化力での勝利を目指してチュートリアルプレイを開始しました。
都市を乱立させたせいか、同じ名前の都市があちこちにできたり、
ユニット作りすぎて、どこになにがいるのか全く把握できなくなったり、
蛮族の村の掃討以外全然戦闘がなかったり、
ひたすらテクノロジーの開発にいそしんでみたり、
外交は放置してせっせと他の国の都市転向させてみたり、
後半NPCとの差がつきすぎて(上位10都市全て自分の都市とか)消化試合モードになりつつ文化力を向上すべく文化遺産やら建物建ててみたり……
気がついたら日がどっぷり落ちておりましたorz
あああああ、今日やろうと思っていたあれやこれが……。
「あと1ターン」の意味を身をもって体感しました。
現在、いつでも遊べるDS版を衝動買いしそうなので誰か止めてください(何)

ハードクリア:FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time

成人の儀を終えた時、LV13だった2代目主人公もLV80になりました。
初代主人公にいたってはLV99です。
……さて、ベリーハードどうしようかなー。

2代目主人公


2代目主人公

Originally uploaded by S_Amakaw

土 2009/02/07 21:33 20090207111 無事、成人の儀を終えました。現在レベル13

1周目クリア:FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time

Nomalクリアしました。
クリアレベル55くらい?
ボス戦1が辛かった><
ボス戦2はラグが酷かったですが、1よりは楽だったなー。
ということで、次はHardに行こうと思うのですが、次はクラヴァットで行こうかなーと思い立ち、現在修行中。
最初の森はどうしても1人でクリアしないといけないので(苦笑)

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FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time

発売日翌日についつい買ってしまいました。FFCCEoT。
今回はシングルプレイとマルチプレイ、どちらも同じキャラを使うことが出来ます。
つまり最初から自分の好きな種族でプレイ可能!
当然のごとくユーク族でプレイします(笑)
通常攻撃が当てにくいのは相変わらずです(笑)
まだ、マップは5つ目ですが、相変わらず仕掛けをときながら進めてくところはなかなか楽しいです。
要求されるアクションに腕がついていかなくて泣きそうな所もありますがorz
RoFとはずいぶんシステムが変わりまして、その辺がどう変わったのか、いまいちよく分からないままプレイしてます(爆)
とりあえず魔法の使い方が魔石じゃなくMP消費に変わりました。
操作的な使い方の方は今までと変わりません。
組み合わせ忘れちゃったから今度RoFの本発掘せねば……。
敵は魔石の代わりにオーブというアイテムを落とすようになり、それを一定数貯めると魔法のレベルがあがる、というシステムらしいです。
あと、ポーションとエーテルが果物&野菜と同じくとったその場で消費されるアイテムになりました。
その代わり、消費すると魔法のケアル同様しばらくエフェクトが残り、消費したキャラクター以外もその恩恵にあずかれる形です。
……この変更が結構こまるのよねー……(苦笑)
あと、この変更のおかげで「アイテムを積み上げて段差を乗り越える」という手法が使えなくなりましたorz
あと、今作は各種族の基本的な特徴は変わりませんが、各種族固有のアクションがなくなっちゃいました。
しかし、どうしても1人では攻略出来ない仕掛けとかは存在するので、仲間自体は必要な様子。
今回はとりあえず1人クラヴァットで仲間を作りました。
必要が有れば随時他のキャラも作っていきたいと思います。

FFCC




FFCC

Originally uploaded by S_Amakaw

日 2009/02/01 23:21 20090201099 今作は妙なポーズを取ります。

Twitter

自己紹介

□HN:天河 雫(1998年より使ってます)
□Twitter/mixi/Google+などにも生息中。メインはTwitter。

□美味しいものとゲームとカラオケが大好物です。

□遊んでる(た)TRPG
・アリアンロッド2E
・ダブルクロス3rd
・ソードワールド2.0
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・真・女神転生
・GehenaAN

□遊んでる(た)ネトゲ
・FF XIV(Bahamut)
   お誘いを受けてちまちまプレイしてるとかしてないとか。
   ソロ時はだいたいギャザラー&クラフター生活してるので戦闘クラスはさっぱりさっぱり。
・PSO2(Ship6)
   Vita専プレイヤー。
   フォニュエール……と言いたいけど現在はテクターメイン。
・UO(Izumo→Mizuho)
   メインキャラはヒューマン戦士。SS・ネクロ・パラディン主軸。
   最近放置気味。
・FF XI(Shiva)
   タルタルの吟遊詩人。
   出戻りました……が、また放置気味。
   風水師がちょっと気になる…けどまだ次の拡張は買ってない。
・WoW(どこだっけ?
   ・Gnome/Warlock(Affliction)
   ・Draene/Death Knight(Blood)
   ・Human/Priest(Holy)
   なんかで遊んでます。ソロプレイヤー。最近放置気味。
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・KOC(ついに終わった…)
   ダークエンジェル/賢者で遊んでました。
・PSO(主にDC時代)
   メインはフォニュエールでした。
   PSPo等でも基本この路線を踏襲。