アーカイブ ‘ Amakawa

納得いかん。

1stでも無事ストーリーをクリアしました。クリアレベル67。
レベルあげの最中にシャグ・ゴアックというAランクのシャドゥーグを手に入れたのがおおきかったですねー。
あとヘルガ戦で、ヘルガがあまり床から髪の毛攻撃を余りしてこなかったおかげで、デルナディアンから受けたダメージを回復する余裕があったのが助かりました。
で、2ndではノーマルエンドでしたが、1stではグッドエンドを見ることが出来ました。
以下大きくネタばれ。
ノーマルエンドはヴィヴィアンが自らの身をもって時空の歪みを封じます。
で、ストーリークリアの報酬でヴィヴィアンの名を冠した、彼女の使っていた武器が貰えるわけです。
この武器はアクロマスターでも使える武器なので、「ああ、これはヴぃヴィヴィアンの形見なんだなぁ」と感傷に浸りながら使うことにしたんですが、ガーディアンズ本部にいったら何事もないような顔してヴィヴィアンが居るわけですよ!
……とまぁ、じゃあグッドエンドならヴィヴィアン死なないエンドなのかなーとかぼんやり思ったわけですが、グッドエンドは、ヴィヴィアンが奇跡を起こして自らを犠牲にすることなく時空の歪みを閉じます。
しかし、なぜかプレイヤーキャラとヴィヴィアン、2人でガーディアンズを除隊してしまうのですよ。
おいおい、じゃあなんでクリア後うちらガーディアンズに何事もなかったかの用に所属してんねん!w
……や、クリア後のおまけに細かいこと気にするのは野暮だとは分かっているのです。
分かってるんですけど気になるもんは気になるのですよ。ええ。

あ、あかん。

タイプのせいかどうか分からんが装甲が紙過ぎる(爆)
デルナディアンの攻撃でHP8割もってかれちゃうと流石に回復が間に合わん。
もうちょっと防御力上げないと話にならんなぁ……。
そして攻撃テクニックは使ってる暇が無いw
詠唱短くするユニットとか使った方がいいのかもしれないなぁ。
出れば、だけど(苦笑)

PHANTASY STAR PORTABLE(8)

初心に帰って(?)、1stでストーリーを進めてます。
PSUは、家でゆっくりゲームする時間がないので進んでませんorz
ぽるぽるのアドバイスに従ってシャドゥーグに攻撃を任せたら戦闘は大分楽になりました。
特にボス戦(笑)
もちろん、一度戦ってパターンが分かったというのもあると思うんですけど、敵の攻撃を避けて自分の攻撃しやすい位置に移動する間とか回復中とかも勝手に攻撃してくれますからね。
ストーリーと言えば、2ndの時はミッション進めることばかりに目が行って、寄り道を全然しなかったので、1stではあちこちマメに顔を出して、イベントを見るようにしています。
ストーリーの合間のフリーミッションはパルムのばっかりやってたのでパルムのイベントはそこそこ見たんですけどねぇ。
とりあえず、ストーリーはさくっとラストシナリオ手前までいきまして、現在はテクニックレベルの成長をメインにフリーミッションをこなしているところです。まだLV30のテク1つしかないぜ……。
気が付いたらキャラLV60超えてたのでぼちぼちDFに突っ込んでこようかな。

PHANTASY STAR UNIVERSE(2)

『Save this world』
PHANTASY STAR UNIVERSEのオープニング曲です。
PORTABLEの方でもゲームスタート画面でほったらかしにしてたらちゃんと流れました。
PSU版とはちょっとアレンジが違うバージョンが。
この曲がなんというか個人的ツボでして、Youtubeからフルコーラスバージョンを落としてきてここ数日エンドレスで聞いてます。
サビに入る直前のメロディが格好いいっす。
カラオケには入ってないんだよなぁ……残念。
PSPはややお休み気味。
PSUは第5章まで終わっていまだ研修生のイーサン君です。
この第6章の仕事をクリアすると晴れて新米ガーディアンズになれる……かも?
しかし、なんか要素が色々多くて、PSPみたいにシンプルな方が楽でいいな、とか思っている私は最近のコンシューマ機のゲームにはついて行けなくなっているのかも知れませんorz
しかし、あれね。
PSUほんと声優陣豪華ね。
なんか、安心してムービーシーンが見られます(笑)
あとPSPと違ってムービーシーンしか声が出ないのでメリハリがあって良いですね。

PHANTASY STAR PORTABLE(7)

強くてニューゲーム。
ゲームをクリアすると、そのクリア時のデータを一部引き継いで最初からプレイすることが可能です。
引き継げるのは、キャラクターの名前・身体的特徴といったパーソナル情報/レベル/タイプ/PM/現在装備中の洋服(not装備)といった項目で、武器・フォトンアーツ・アイテムに所持金といったあたりは引き継がれません。
プレイを始めると、本当に最初からのプレイになります。
チュートリアルもしっかり入ります。
レベル引継なんで、PTメンバーは当然自分のレベルに合ったレベルタイですが、敵はなんとLV1。何この消化試合。
PSOのハードモードを想像していた私は拍子抜けも良いところです。
フリーミッションの解禁状況も0からのスタート。
このモードのメリットはストーリーミッションが出来るのでタイプの成長が楽になるくらい……ですかねぇ?

PHANTASY STAR UNIVERSE(1)

と言う訳でPSUです。今更ながら。
PSPはPSUとイルミナスの陰謀の2つの合間に当たるストーリー、と言うことで、クリアしても世界は不穏な気配に包まれたままです。
PSPだけやってると張られた伏線が回収されないまま終わっちゃう訳ですね。
ということで、PSU及びイルミナスをプレイしてみることにしました。
PSUはPSPの第4章で出てきたイーサン・ウェーバーが主役。
ストーリーモードは章仕立て、というかテレビアニメ形式で御丁寧に毎回オープニングから次回予告まであります(笑)
体験版のゲーム選択時に流れる曲はこのOPだったのね。
とりあえず、昨日は1・2章を進めたんですが、絵でしか見られなかった町を実際に歩けたり、こいつとこいつはこーゆー関係だったのかとかが分かったり、文字だけの知識にビジュアルが追加されてなるほどと思ったりなどなど、世界観がより広がる楽しさを感じながらプレイしておりました。
ロード多すぎなのがちょっと萎える。

PHANTASY STAR PORTABLE(6)

日焼けの痛みに耐えながら、ストーリーモードクリア。
結局あのまま2ndのハンター改めアクロマスターで突っ走ったわけですが、あのラスボス攻勢を薬品オンリーで生き延びられる自信は私全くございませんorz
そして、1stのテクニックオンリーキャラで生き延びる自信も全く有りませぬorz
もうちょい打たれ強いキャラならそこまで回復連打しなくてもいいのかも知れませんが……肉体系最弱のニューマンだから(^^;
ところで、パートナーマシナリーを除くとストーリークリア時点で11人のパートナーカードを手に入れることが出来るのですが……11人中ハンター9、フォース1、アクロマスター1って物凄い偏りっぷりですな。てかレンジャー0かよw
やはり遠距離主体のNPCってのは難しいんですかねぇ。

PHANTASY STAR PORTABLE(5)

急いで敵を追わなければならない局面だと言うのにのんびり他のミッションを受けてる天河です。
だって復活アイテム使い切って負けちゃったんですもの、ラスボスに(よよよ
……さすがにあれ以上変形しないよなぁ(汗)
敵の攻撃をまともに食らおう物なら即効死ねるのですが、仲間がNPCだと自分は回復専念して仲間に期待……という訳にもいかず、しかし仲間は基本的にあまり回復してくれず、ということでなかなかつらいものがあります。
まぁ、敵の口上までは聞いたことだし、すこしフリーミッションの方を進めて行く事と致しましょう。

PHANTASY STAR PORTABLE(4)

まさか、これほど売れているとは……。
折角早く退社できた7月31日。
「完売御礼」の貼り紙を前に呆然と立ちつくしていた天河です。
というわけで、7月31日解禁になったPSPことファンタシースターポータブル。
体験版では(私的に)毎度おなじみテクニック使いのエキスパート、ニューマンのフォースをやってましたが、現在は2ndキャラでニューマンのハンターをメインにストーリーモードをちまちまと進めております。
あ、えーっとね。
博多天神でやけ食いして帰ろうとしたらいつのまにかビックカメラ本館の営業時間が22時までになってまして。
未練がましくもう1回覗いてきたら紛らわしいアクセサリーキットのよこにちょこんとプラスチックケースに入ったソフトが1つ置いてあったのですよ。
これも日頃の行いのおかげですねっ(は?)

詳細を見る

PHANTASY STAR PORTABLE(3)

カンストしました。
フリーミッションも全部クリアし、キャラレベルもタイプレベルもテクニックレベルもカンストしたので、スキルのレベルアップに励み始めたOliviaです。フォースなのに。
しかしフォトンアーツも習得条件があるから、あまりむやみに取るわけにはいかないなぁ。むぅ。
ちなみに、体験版ではキャラクターレベルは20、タイプは5、テクニックは11が上限でした。
中級テクニックは全て自分中心の範囲攻撃。
おかげで中級テクを使い出してからモノ/ディメイトの消費量が一気に跳ね上がりました。
ちなみに、中級テクはギ・フォイエが使いやすかったです。
なぜなら吹き飛ばし属性が中級ではギ・フォイエについていたから(笑)
あ、フォイエ系の継続して燃えてる奴は追加ダメージでした。身をもって体験したので間違いない(爆)
ギ・ディーバは他の中級テクに比べて攻撃判定の範囲が狭く、中級では一番使いにくかった印象。
HPの下の黄色いバーは経験値の取得状況を表すバーだったようです。
見あたらない見あたらないと騒いでいたフォトンポイントは右側武器パレットの方についてました。
考えてみれば武器に付随する情報なんだからキャラクター情報の方に付くわけがないですなw

Twitter

自己紹介

□HN:天河 雫(1998年より使ってます)
□Twitter/mixi/Google+などにも生息中。メインはTwitter。

□美味しいものとゲームとカラオケが大好物です。

□遊んでる(た)TRPG
・アリアンロッド2E
・ダブルクロス3rd
・ソードワールド2.0
------
・真・女神転生
・GehenaAN

□遊んでる(た)ネトゲ
・FF XIV(Bahamut)
   お誘いを受けてちまちまプレイしてるとかしてないとか。
   ソロ時はだいたいギャザラー&クラフター生活してるので戦闘クラスはさっぱりさっぱり。
・PSO2(Ship6)
   Vita専プレイヤー。
   フォニュエール……と言いたいけど現在はテクターメイン。
・UO(Izumo→Mizuho)
   メインキャラはヒューマン戦士。SS・ネクロ・パラディン主軸。
   最近放置気味。
・FF XI(Shiva)
   タルタルの吟遊詩人。
   出戻りました……が、また放置気味。
   風水師がちょっと気になる…けどまだ次の拡張は買ってない。
・WoW(どこだっけ?
   ・Gnome/Warlock(Affliction)
   ・Draene/Death Knight(Blood)
   ・Human/Priest(Holy)
   なんかで遊んでます。ソロプレイヤー。最近放置気味。
------
・KOC(ついに終わった…)
   ダークエンジェル/賢者で遊んでました。
・PSO(主にDC時代)
   メインはフォニュエールでした。
   PSPo等でも基本この路線を踏襲。